أعلنت مايكروسوفت إصدار المعاينة لحل DirectSR، وهي واجهة برمجة تطبيقات جديدة مصممة لتوحيد دعم الدقة الفائقة SR في ألعاب Direct3D 12. وتعاونت الشركة مع AMD وإنتل وإنفيديا لبناء واجهة برمجة التطبيقات هذه، مما يتيح للمطورين الاستفادة بسلاسة من تقنيات الترقية المتوفرة في السوق من خلال مجموعة مشتركة من المدخلات والمخرجات. ويهدف حل DirectSR إلى تبسيط …
مايكروسوفت توحد تقنيات الدقة الفائقة عبر DirectSR
ما رأيك؟
رائع0
لم يعجبني0
اعجبني0
غير راضي0
غير جيد0
لم افهم0
لا اهتم0
هل لديك سؤال؟
تابعنا على السوشيال ميديا او اتصل بنا وسوف نرد على تساؤلاتك في اقرب وقت ممكن.